有所思的點了點頭。
「大家提出的意見都很不錯,陳部長的解讀很到位。」
陸離豎起一根拇指:「我最後補充一點,給到大家手裡的3.05m源文件它就只是一個核,一顆心臟,萬丈高樓平地起的地基。」
「之後,我們還將繼續大力開發渲染工作,補充光影追蹤,讓像素風也變得有溫度,讓玩家們創造的家像家,田園像田園,甚至......還可以是任何市面上已經存在的遊戲。」
「不過這就要提到另一種方案——聯機,mod,衍生玩法.....」
「真正意義上的實現自由創造生存的遊戲理念。」
眾人聞言,紛紛點頭。
「這樣《我的世界》能做的可就太多了!」
「無論是遊戲上做遊戲,還是遊戲衍生動漫,電影,甚至模擬生存,只要是藝術涉及到的領域,都可以通過這個工具完成。」
「直接成萬物起源了是吧。」
「雖然萬物起源是句玩笑話,但搞不好真有可能實現這一宏願。」
小胖已經麻了。
他是重度本子兼小說愛好者。
如果這個願望能實現,豈不是說自己的一切奇思妙想也能在這裡實現?
像素風才是最極致的xp,也是他從未嘗試過的大膽設想。
除此之外。
一些宏偉的小說,是不是也有了期待的方向?
電視劇和動漫無法表現的場面,像素風可以!
因為玩家的想像力是無限的,正好契合讀者們讀小說時無窮的思維。
「大概就這些,大家還有沒有疑問?」
眾人齊齊搖頭。
沒了。
太細節了。
庖丁解游也不過如此。
「雖然老闆的餅畫的很大,但我還是願意相信老闆的餅子永遠都有實現的一點,因為目前而言還未出現過任何意外。」
程小明舉雙手贊同。
「希望它能真正成為一款經久不衰的遊戲,這樣我們靈境也就有自己的常青樹了。」陳俊宇感慨一句。
靈境目前勢頭很猛,但距離真正的一線大廠還差了一個常青樹作品。
《泰坦隕落2》很炸,很有辨識度,是現象級作品,可以成為靈境的門面。
但它因為單機劇情的獨特性和玩法的限制,無法讓其成為常青樹的存在。
apex有一點點的可能,但將來同類競品競相爭艷,難度還是有的。
《我的世界》毫無疑問,很有潛力成為靈境的常青樹。
甚至是搖錢樹。
這一點陳俊宇不會懷疑。
陸離更不會懷疑。
因為這是一款真正意義上經歷了時間驗證的偉大遊戲。
前世全球銷量之最!
陸離穿越前就已經破億了!
無論是在人氣方面還是衍生商業方面,《我的世界》都是斷層一般的存在。
更離譜的是。
前世遊戲圈經典遊戲層出不窮,遠比藍星的經典遊戲多得多。
能在那種環境廝殺出來,可想而知《我的世界》創造了多少奇蹟。
除此之外,因為遊戲模式的獨特性。
將來技術成熟,不僅可以移植到移動端,甚至還可以上p,上虛擬遊戲上面,全方位無死角覆蓋所有遊戲模式。
而且因為核心玩法不變,無論在什麼平台都能取得斐然成績。
它的魅力在於將複雜的立體世界簡單化,讓每一位玩家都有成為自己世界中最優秀的設計師的機會。
沒有門檻就是它最大的魅力。
容納玩家天馬行空的想像力,實現玩家因為局限而不能實現的創意具象化。
它是屬於每一個玩家的獨立世界生成器!
讓玩