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當然了,光暗終極決戰直到分出勝負為止,沒有集體戰鬥時間的限制,並不意味著我們反抗勢力同盟和光明教會的各二十五參戰成員會一直的戰鬥下去,拖延太長的時間。畢竟除了光明npc教皇之外,其他的四十九名玩家都要受到個人精力的制約,不可能太長時間的呆在虛擬的遊戲世界裡,特別是進行的又是空前激烈的群體混戰大對決,對於玩家的精力消耗會比正常的狀態要更多出許多,持久作戰的時間恐怕還會更短,一旦精力不濟被系統強制下線,按照相關的規則就等同於戰敗身亡,因此這場光暗終極決戰決不會無限期的僵持下去,而且又有「死神的晚宴」、「魔神王附體」、「光明神跡之降臨」和「光明神跡之附體」四大終極召喚技能存在,相比其他的玩家都會具有壓倒性的速度優勢,使得慣常採用的游擊運動戰術也很難再發揮應有的功效,反倒更容易被各個擊破,只能夠依託整體,充分利用和發揮出所有同伴的力量,和對方正面對抗到底,方才有希望能夠贏得決戰最終的勝利。
光暗終極決戰的時間確定了之後,我們反抗勢力同盟和光明教會的參戰成員都進行了強化集訓,主要目的應該都是演練各種不同的戰術配合,提高協同作戰的能力,儘量做好更為充分的準備,爭取贏得終極決戰的勝利。在《天下》中辛苦奮鬥了這麼幾年,如今就要到收穫的時候了,只要幫助反抗勢力同盟戰勝了光明教會,在職業遊戲玩家界的名聲,實實在在的物質利益,都將會接踵而來,使我的人生能夠再攀上一個新的台階,擁有更好的起點;不過一旦戰敗的話,所能夠獲得的好處將會減少許多。甚至還會因為以「龍氏集團」為首地「天下國際」東方派系再次在同占據技術優勢的西方派系的競爭中失敗,而使得我們這些東方國家玩家的既得利益也蒙受不同程度的損失,以及影響到我們在《天下二》中的發展前景。無論是龍行天下他們幾個有背景的人士,還是我們大多數的職業遊戲玩家,為了各自的利益,都不得不全力以赴,來幫助所在地陣營贏得最終的勝利,利益相關,休戚與共,內部的競爭至此已經告一段落。該到了集中全力專心一致的對付外敵的時候了。
經過了充分的休息,我們精神飽滿的迎來了光暗終極決戰的舉行,一旦分出了最終的勝負,《天下一》也將宣告正式終結,等待經過系統的重新升級之後,很快便會迎來全新地《天下二》地開放運營,因此許多玩家都親臨現場觀戰,來見證這陪伴了他們幾年的《天下一》宣告終結的歷史性的一刻,還好官方早有準備,開闢了許多拓展空間。足以容納下所有一意願前來現場觀戰地玩家。不至於讓一些玩家帶著遺憾離開。
雖然決戰沒有具體的範圍限制,但在開始的時候,我們反抗勢力同盟和光明教會的參戰成員之間地距離並沒有相隔太遠,大概是為了讓決鬥顯得更見緊張激烈一些,系統設定的是兩百米。對於盡皆晉級到十級職業的我們亡靈巫師、光明教士以及其他職業的魔法師而言,已經處於了一些強力單體攻擊魔法的射程之內,而我們亡靈巫師雖然極少有人學習掌握有這般強力的遠距離攻擊魔法,但卻有神射手相助。對光明教會的紅衣大主教地威脅更大,每一個參戰成員在開戰伊始就面臨著敵人遠距離攻擊的威脅,是主動衝上前去搶攻,打對方一個措手不及,意圖趁亂占取到一定的便宜,還是穩妥一些,先立足於穩固己方的防守。擺開了陣勢和對方進行持久戰,慢慢的尋找機會蠶食對手,都會對戰況產生不同的變數,甚至可能會直接影響到最後的勝敗。
決戰開始,按照事前既定的戰術,我們亡靈巫師選擇了退卻,躲到後方比較安全的所在抓緊時間召喚各自的亡靈手下出來助戰,這才是我們反抗勢力同盟最大的優勢所在,而雪無暇她們幾個魔法師和射手則先發動攻擊,遠距離的騷擾牽制光明玩家,以此來儘量的避免他們對我們的騷擾和侵犯。不過光明玩家也沒有冒險發動搶攻,大概是擔心在準備不足的情況下貿然出擊反而容易吃虧,因此也只是騷擾性質的遠距離魔法攻擊,並沒有光明神騎士配合,主要是以光明npc教皇作為主導,在布設下一