首次遭遇陣亡,樹哥還能保持良好的心態。
但很快!
隨著安黛因不斷變化進攻節奏,箭矢時而如捕食獵豹洶湧奔放,時而又如遊街樹懶,在樹哥放鬆間隙再如子彈般飆射而出!
樹哥壓力越來越大!
然而,這還只是開始!
隨後,多角度,多頻率交織的箭矢同一時間齊出!
一瞬間,樹哥需要同時判斷四個方向中的一個誰最快襲來,誰第二,阻擋完第一波時立刻跳轉方向迎接第二波,第三波、第四波...再循環!
這就要求他必須擁有一秒四轉的手速,否者很容易應接不暇,中箭而亡!
窒息!
真正的窒息!
手忙腳亂的窒息!!
身處其中,樹哥只覺自己面對千軍萬馬,四面皆敵!
而他的菊花只有一個,不夠四面八方的來敵侵蝕,最終只能身死道消!
漸漸的...
gameover!
......
gameover!
......
gameover!
「啊啊啊啊——!!!」
「我受不了了!!」
「你殺了我吧,我tm錯了還不行嗎?!!!!」
......
寅哥縮了縮脖子退出了樹哥的直播間。
他在想自己在這種攻勢能否扛下來,大抵是不行的吧,他想。
不僅有緩速快衝的節奏。
還有快慢交替組合節奏。
更離譜的!
最後還有金色箭頭,在抵達瞬間立刻詭異調轉方向,急速衝著反方向的襲來!
逆向襲擊!
幾乎每一次變化都會增加樹哥cup負荷,可怕的是這些全是某一階段同一時間發生的進攻。
稍不留神身隕道消。
若非那個神秘的決心一直維持著玩家不斷復活,恐怕他們想成為那個地下世界的大惡人也過不去安黛因這關。
「樹哥崩潰的不虧,他應該是選擇了一條無比艱難的通關之旅,boss戰的難度比我選擇的這條路要難上不少。」
寅哥說著,眼睛一亮!
「這遊戲有點意思啊!」
「你們發現沒有,不論是我走的這條路,還是樹哥選擇的路,它都給了我們無數選擇的機會。」
「你可以選擇善舉饒恕挑釁你的怪物,以德報怨,和他們成為朋友。」
「你也可以選擇無視所有,暴力饒恕,將所見一切全部抹殺。」
「我很好奇,我們各自不同的堅持最終會迎來怎樣的結果。」
突然想到什麼,寅哥拿起手機——【樹哥,一定要堅持下去,一定要通關看看,加油呀!】
樹哥:【人已被虐成傻逼,正再接再厲!】
彈幕——
『臥槽,你真是出生啊!』
『樹哥:我倒了八輩子霉,認識到了你這個大可愛!』
『樹哥本來都準備放棄了,經過寅哥一激勵,不知道又要死上多少回』
『遊戲不錯,回家就入手!』
『我是看明白了,這就是一款音游,買遊戲送音樂聽的!』
......
「嗯,有樹哥這句話我就放心了。」
「雖然有點難度,但別忘了,只有是遊戲,都是可以背板的。」
「這樣,我就能收集兩種結局,不知道這遊戲是不是也是開放式多結局的,得加快進度了。」
寅哥也是一名潛在強迫症患者,他對於遊戲結局有著比一般玩家更強烈的探知欲。
那怕自己打不出來全結局,但是只要能在網上搜到全結局攻略,看完他也能爽。
可明知有多解決