久的類魂型遊戲。
因為其特有的音效,也被玩家們戲稱為「打鐵遊戲」。
這個遊戲的內容,或者說核心玩法,就是利用各種手段,通關一個又一個的boos,屬於那種高難度的角色扮演類的動作遊戲。
名字是《只狼》。
「畢生大大,今天就要通關了吧?」因為今天是周末,所以還是有人在看直播的。
「對,今天一周目(首次遊戲)通關。」
「什麼啊?這個主播不行啊,這遊戲不是都發布一個月了麼?怎麼現在才一周目通關?」
網絡嘛,什麼人都有,自然有人是剛剛進入這個直播間的,一聽彭輝才一周目,自然發出了嘲諷。
「樓上的不知道就不要亂說!畢生大大這可是無傷一周目通關!你要是不信,就去翻前面的視頻去!」自然有人不滿地做出了解釋。
「無傷通關?開玩笑吧?」嘲諷的人自然不相信,不過當他翻看起彭輝之前的直播錄像時,差點驚掉了下巴。
《只狼》這款遊戲,難度很大,雖然在高玩的眼中,這種遊戲的難度一般,但是在鯊魚平台里,凡是播過這款遊戲的主播里,能夠做到無傷通關的,不會超過三個!
然而彭輝卻做到了!
彭輝笑了笑,隨口說道:「老規矩,關彈幕了,我要開車了。」說著,通過後台將彈幕關閉,然後開始了遊戲。
「今天過劍聖。」彭輝趁著boos戰之前的g,笑著說道:「爭取一遍過。」
「畢生大大加油!」
彭輝點了點頭。
伴隨著g結束,boos戰正式開始。
最終的boos具有三個大形態。
每個大形態又細分為兩個小形態,可以說難度很大。
尤其是,一周目的情況下,生命、攻擊都會相對較弱,所以想要無傷通關,難度很大。
不過彭輝卻始終如同閒庭信步一樣,操作著角色進行著閃轉騰挪,每一次的攻擊都恰好打在boos的僵直之中。
然後不斷的僵直,卻又造成boss完全沒有還手之力一樣被挨打。
「過葦名(最終boos)不能急,比如當這個時候,就要收刀了。」說著,彭輝控制角色跳了起來。
而boos剛好一個類似於霸體狀態的大範圍橫掃,武器就擦著彭輝的角色腳底掃過。
可以說一旦晚了一秒,就會被砸中。
而這個boos是具有組合技的。
一旦中了一段,那麼接下來就是boos的一連串攻擊。
可以說這個boos的容錯率很低。
不過彭輝自始至終都十分淡定的進行著攻擊,似乎掌控著boos的一切攻擊方式。
閃避時,必然是boos突進的時候。
騰空時,必然是boos橫掃的時候。
攻擊時,必然是boos僵直的時候。
可以說彭輝仿佛化身為熒幕中那個小小的角色,見招拆招、一招一式的進行著攻擊。
很快,就進入了忍殺階段。
忍殺,是遊戲的專用終結技的名字。
也就是將boos打入下一個小階段的能力。
雖然boos進入二階段之後,攻速、攻擊、防禦都有所提升,但是最終還是如同一個沙包一樣,被王輝控制的角色活活打死。
很快,第一個大階段順利度過。
趁著劇情g,彭輝拿起旁邊的水杯喝了一口水,笑著吐出了一口氣。
「畢生大大帥呆了!」水友們紛紛發出了彈幕。
只是可惜的是,如此精彩的一幕,彈幕卻只有零星的兩三個。
彭輝也不在意,笑著對那些刷禮物的水友道謝:「感謝畢生的魚丸君的100魚丸,呵呵,謝謝了。」
伴隨著劇情g結束,boos戰繼續。
接下來的一幕就沒有什麼可說的了。
對於一個早就已經觀看各